Open Warrior

Artes Marciales Mixtas en Uruguay

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Liga de MMA Amateur:

Artes marciales Mixtas (MMA) es un deporte en el que los competidores usan formas interdisciplinarias de pelear. Se admite sambo, judo, karate, boxeo, kickboxing, lucha libre, y cualquier  otra técnica  para obtener ventaja sobre el contrincante.

Las peleas están arbitradas y reguladas.

Indumentaria MMA

Los competidores deberán llevar obligatoriamente:

Guantes de MMA

•             Un short de lycra o bermuda de lucha,

•             Protector genital,

•             Protector bucal,

•             Guantes de MMA.

•             Tíbiales

•             Cabezal

No se podrá llevar ningún accesorio que haga peligrar la integridad física del contrario, tal como pendientes o similares.

No está permitido que los competidores usen ningún tipo de sustancia grasa, vaselina, aceites o similares sobre el cuerpo.

Sólo se permitirá una pequeña cantidad de vaselina en las cejas, pomulos y barbilla para evitar posibles cortes, es el árbitro el que la aplica a los contrincantes antes de la pelea, por lo que hay que llegar limpio al borde del ring o jaula.

Técnicas permitidas

Durante la lucha en pie se permiten:

•             Los golpes de puño,

•             Golpes de pierna y golpes de rodilla al cuerpo y cabeza, exceptuando los puntos    prohibidos en el artículo correspondiente,

•             Proyectar al oponente siempre y cuando la proyección esté controlada,

 

Durante la lucha en suelo se permite:

•             Utilizar técnicas controladas de estrangulación y luxación,

•             Golpes de puño  al cuerpo y cabeza

•             Golpes de pierna y rodilla sólo al cuerpo, exceptuando los puntos prohibidos específicamente en el reglamento.

Técnicas prohibidas

Quedan prohibidas las siguientes técnicas tanto en suelo como de pie:

Combate de MMA

•             Golpes a la nuca, cuello, espalda o cráneo

•             Golpes de pierna o rodilla a la cabeza cuando uno de los dos competidores tenga al menos tres apoyos en contacto con el suelo ( 1 rodilla al suelo, ya son 3 ptos de apoyo, o 1 mano)

•             Pisotones

•             Golpes de codo

•             Manipulación de las articulaciones  de dedos

•             Luxaciones, manipulaciones o movimientos que puedan afectar a las cervicales, la espalda o cadera

•             Morder

•             Agarrar por el pelo al adversario

•             Introducir los dedos en los ojos, en la clavícula o en cualquier orificio (orejas, nariz, etc.…)

•             Agarrar al oponente por cualquier parte de la indumentaria

•             Golpes con la cabeza o con los codos en ninguna situación de combate

•             Enganchar metiendo los dedos en la boca

•             Tratar de sacar el ojo del contrincante

•             Cualquier tipo de golpes a las partes privadas

•             Meter el dedo en un orificio, corte o herida del oponente

•             Golpes de cualquier tipo a la garganta o agarrando la tráquea

•             Arañar, pellizcar, o torcer la piel

•             Agarrar la clavícula

•             Pisar o patear la cabeza del oponente en el suelo

•             Tirar a un oponente fuera del ring o área cercada

•             Escupir al oponente

•             Agarrarse de  las cuerdas o la barda del ring

•             Usar lenguaje abusivo en el cuadrilátero o área cercada

•             Atacar a un oponente durante un receso

•             Atacar a un oponente mientras está bajo la supervisión del árbitro

•             Atacar a un oponente después de que suene la campana de fin del combate

•             Evitar el contacto con el oponente intencionalmente, tirar conscientemente el protector bucal o fingir una herida o lesión

•             Interferencia de la esquina

•             No tomar en cuenta a las instrucciones del árbitro de un modo flagrante

•             Conducirse de un modo antideportivo que pueda causarle daño al oponente

•             Cualquier otra acción, movimiento o luxación considerada antideportiva podrá ser sancionada.

Puntuación y modos de ganar:

La marcación de puntos en un evento de MMA está basado en la lucha tanto de pié como en el suelo. Puntuará el golpeo al contrincante y agarres “grappling” en el suelo con técnicas permitidas.

Los modos de ganar son:

•             Rendición (física o verbal),

•             Nocaut técnico por parada del árbitro,

•             Decisión a través de las tarjetas (decisión unánime, decisión dividida, decisión por mayoría de votos, empate unánime, empate por mayoría de votos, empate por votos divididos).

•             Tirar la toalla.

Distancia y duración de las peleas:

En la modalidad MMA Amateur los combates tienen una distancia de dos asaltos.

Los asaltos tienen una duración de 5 minutos.

Entre cada asalto hay un descanso de 2 minutos.

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